Descobrindo as Montascotes!!!

domingo, 11 de setembro de 2011

Descobrindo as Montascotes
Como toda região recém-descoberta, o arquipélago de Vulkania está repleto de novidades... e a maior delas talvez sejam as Montascotes! E o que seria um Montascote? Bem, Montascotes são nada mais e nada menos que mascotes... que você pode montar! Na verdade, se avaliadas apenas visualmente, essas criaturinhas parecem com os já conhecidos Dragossauros. Entretanto, analisando com mais atenção, é possível notar que elas possuem diferenças importantes, pois as Montascotes se portam como mascotes normais quando se trata de alimentação e bônus especiais. O Madreggon é a primeira criatura deste tipo a ser descoberta... vamos, admita, você está louco para cruzar o Mundo dos Doze montado em um Dreggon gigante!
O Primeiro Montascote
CaracterísticasDano +50%
Área FavoritaVulkania
Como Conseguir a SuaDe Dina Tapio em [-46,44]
Alimentação50 Conchasauro Juvenil / 35 Conchasauro Noviço/ 20 Conchasauro Adulto/ 5 Conchasauro Venerável/ 2 Grozilla e Grasmera / 1 Arquimonstro

Você tem uma nova mensagem!

Você tem uma nova mensagem!

Para se comunicar de forma privada com seus amigos, obter informações da Ankama e até mesmo presentes no jogo, está aberta a AnkaBox !
AnkaBox
Você já possui uma conta Ankama? Então conecte-se! Clique no pequeno envelope no canto superior direito da sua tela : Bem vindo na sua AnkaBox! Agora, para se comunicar com amigos e guilda, para receber informações da Ankama ou mesmo presentes no jogo, basta abrir sua AnkaBox... E para obter as respostas a todas suas perguntas sobre a Ankabox, visite a seção de ajuda (clique no "?", No canto superior direito da janela Ankabox).
Familiarize-se com esta nova ferramenta, pois em breve ela estará acessível no jogo, especialmente em Dofus!

Eventos

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

Goultarminator é o campeonato jogadores vs jogadores entre os servidores do Dofus. É dividido da seguinte forma: cada servidor será dividido entre 4 times com 4 jogadores em cada time, sendo que as raças Osamodas, Eniripsa, Sacrier e Feca não podem estar no mesmo time e cada time deve conter pelo menos um da raça Roublard ou Zobal.


Para se inscrever, os jogadores deveriam se submeter a um teste de rapidez que consiste em derrotar o Goultard o mais rápido possível, lembrando que ele se encontrava em [-6,-12].
Eis os 25 mais rápidos que derrotaram o Goultard:
Após isso teve um teste de popularidade, onde os jogadores votavam entre os 4 que foram mais rápidos entre cada raça:

http://www.dofus.com/pt/mmorpg/events/gultarminator-2011/lista-selecionados

Logo após escolhidos, os melhores nas listas de mais populares dividem os times como dito no começo do Post.


O que resta agora é esperar. Eis o calendário de batalhas:

Sendo que as lutas dos times do Spiritia serão respectivamente:

02/08: Rushu C Vs Spiritia A 19:30 Sala E
Vencedor: Rushu C - 50 Pontos
Perdedor: Spiritia A - 15 Pontos


03/08: Alma A Vs Spiritia D 19:45 Sala B

Empate: 32 Pontos Para Cada Um.


04/08: Aermine A Vs Spiritia C 19:00 Sala C
Vencedor: SpiritiaC - 80 points
Perdedor: Aermine A - 5 points



04/08: Nomekop C Vs Spiritia B 19:45 Sala C
Vencedor: Nomekop C - 80 points
Perdedor: Spiritia B - 5 points





06/08: Otomai A Vs Spiritia A 18:45 Sala F
Vencedor: Spiritia A - 80 points
Perdedor: Otomai A - 0 points




08/08: Shika D Vs SpiritiaD 18:45 Sala F
Vencedor: Spiritia D - 60 points
Perdedorr: Shika D - 5 points


08/08: Spiritia C Vs Oto-Mustam C 19:30 Sala F
Vencedor: Spiritia C - 60 points
Perdedor: Oto-Mustam C - 5 points

Parte 1:

Parte 2:



11/08: Nomekop A Vs Spiritia A 19:30 Sala C



15/08: Aguabrial A Vs Spiritia B 18:45 Sala F



18/08: Helioboros C Vs Spiritia D 18:45 Sala C


19/08: Spiritia C Vs Bolgrot D 18:45 Sala D




Sendo que a pontuação será decidida da seguinte forma:


Tipo de vitória Time vencedor Time perdedor
Vitória Perfeita (sem mortes no time vencendor) 60 pontos 5 pontos
Três para vitória (uma morte no time vencedor) 50 pontos 15 pontos
Dois para vitória (dois mortos no time vencedor) 45 pontos 20 pontos
Um para vitória (três mortes no time vencedor) 40 pontos 25 pontos
Vitória por falta 60 pontos -10 pontos
Empate 8 pontos por cada personagem vivo @ tempo de empate

Obs.: O tempo de empate equivale ao 21º turno.


Dessa forma podemos é desejar boa sorte aos nossos guerreiros do Spiritia e esperar que dêem o melhor de si e honrem o nome do servidor!

Falha Nossa


Estamos inaugurando uma página um pouco ''divertida'', com a finalidade de relembrar bons momentos de descontração entre os membros da G U N N E R S. É importante deixar claro que as brincadeiras ficam apenas entre os membros da guilda, em nenhum momento ocorrerá desrespeito. Eis algumas falhas:

Rankings

Pessoal, essa é a tabela de doação de xp - ranking da guild!

Regras

Regras




Nossas regras são bem eficazes e simples. Tudo aquilo que aos olhos da liderança for prejudicial a companheiros de guilda e/ou a imagem do clã será passível de punição de acordo com a gravidade, indo desde expulsão do clã até uma advertência que se acumulada levará ao afastamento do jogador da guilda.



1 - Regras Gerais:


1.1 • É proibido agredir ou ajudar alguém a agredir (gang) outros membros da guild, exceto se o membro aceitar lutar. A punição será a perda dos direitos totais (caso não possua direitos, não possuirá mais) e se ocorrer pela segunda vez, será expulso da guild! Quem for agredido, favor tirar screenshot e/ou informar algum superior.


1.2 • É proibido abandonar a guild sem aviso à líder ou um dos segundos em comando. Caso ocorra, o ex-membro jamais poderá retornar.




1.3 • Seja responsável por sua conta, se você a divide com alguém o avise que, em caso de irregularidades com um personagem da guilda o mesmo será expulso independente de quem esteja usando.


1.4 • A guilda preza as regras do servidor e é contra qualquer ato que denigra a imagem da guilda. A pena será decidida pela maior autoridade online na guilda.


1.5 • É terminantemente proibido o uso do CAPS LOCK no chat da guild. Tenham o bom senso, pois para quem não sabe, quando escrevemos com Caps Lock ativado é uma representação de que estamos gritando. Quando um dos superiores usar o Caps Lock com certeza será por estar fazendo um comunicado que requer a atenção de todos.



1.6 • É proibido o ataque aos coletores de guildas aliadas.


1.7 • Os rankings são impostos de acordo com a doação de experiência. Quem ajuda mais a guild terá consequentemente um ranking melhor e direitos melhores. Vale lembrar que mínimo de doação é 5%, caso queira doar mais e não possuir o direito, fale com a líder ou um dos segundos.


1.8 • Não é proibido anunciar nada no chat da guild, porém se já anunciou uma vez, tenha o bom senso e não anuncie mais, caso ocorra de haver anúncios diversas vezes, será considerado flood.


1.9 • Reclamações, dúvidas ou sugestões sobre a GUNNERS deverão ser reportadas aos superiores para que os mesmos analisem o caso, e jamais discutidas no chat da guild.



2 - Regras de conduta:



2.1 • Não é permitido, em hipótese alguma, o uso de vocabulário impróprio como palavrões, palavras de baixo-calão, ofensas, discriminação racial, religiosa ou sexual.


2.2 • Não é permitido o comércio in-game de nada que não seja referente ao jogo.


2.3 • Não serão tolerados os mentirosos e problemáticos.


2.4 • Respeitar a todos os participantes. Falta de respeito ou ameaças não serão toleradas, o membro será punido de acordo com a gravidade. Em caso grave (racismo e desrespeito religioso) será expulso da guild e encaminhada para a level up!


2.5 • Não é permitido se passar por outros jogadores ou fazer falsas alegações sobre membros. A punição será julgada na hora pela maior autoridade online na guilda.


2.6 • Não será permitido qualquer tipo de ofensas dentro da guild. Caso ocorra, a vítima deverá contatar a líder ou segundo em comando munida de provas para análise do caso.


2.7 • Não admitimos “ninjas” e hackers na guild. Caso exista algum e forem descobertos, os mesmos serão expulsos da guild permanentemente e denunciados no fórum do servidor.


2.8 • Se algum membro precisar de algo pela qual sua profissão seja especializada, é proibido cobrar o ‘craft’ ou ‘mage’ do item quando todos os recursos necessários são impostos, a menos que os dois entrem em acordo. O ideal seria marcar uma hora disponível para ambos.



3 - Regra de permanência por inatividade:



Não se ausentar por mais de 5 dias sem informar ausência. A GUNNERS procura membros ativos, em caso de inatividade, informe a líder ou um dos superiores.



4 - Regras de coletor:



4.1 • Não remover o perc de outra pessoa sem autorização da mesma ou de um dos superiores.


4.2 • Remover o perc quando for ficar offline.


4.3 • Ao fazer uso do perc, avisar aos outros participantes da guilda que estará utilizando o perc em tal região por tal tempo. Assim você permite que outro membro da guilda possa fazer uso do perc naquela determinada região.


4.4 • Caso a pessoa esteja offline e tenha se esquecido de remover o perc, ela perde os direitos sobre o mesmo, podendo esse ser recolhido por qualquer membro e este decide se entrega ou não os drops coletados. Isso evita que a pessoa se acostume a utilizar coletores enquanto está fora do jogo e deixar os companheiros de guilda defendendo o seu coletor. Coletores de experiência não devem ser removidos se a pessoa que colocou estiver offline.


4.5 • É proibido colocar 2 ou mais percs. Em caso de descumprimento, o membro será advertido. Em caso de reincidência perderá o direito de por perc por 5 dias no segundo aviso, no terceiro aviso 10 dias, quarto aviso 15 dias e assim sucessivamente.




5 - Regras de recrutamento:


O recrutamento é realizado apenas com referência na GUNNERS e aprovação dos superiores.


~> O que é Referência?

- Referencias são amigos que estão na GUNNERS, e que confiam bastante em você, a ponto de indicar você como um possível membro. Todos devem ter consciência de que se indicarem uma pessoa e a mesma não respeitar as regras, dependendo da gravidade do ato ambos podem punidos.

~> Por que é necessário ter uma ou mais referências?

- Porque queremos ser uma guilda unida, onde podemos confiar em quem entra e quem sai da guilda, e não membros passageiros que saem rápido e posteriormente estão atacando os nossos coletores. É um pouco diferente da maneira que as outras guildas recrutam? Sim, porém é mais seguro. Vocês entenderão quando entrar na GUNNERS.

~> Como posso conseguir uma referência?

- Referência não é uma coisa que se compra, e nem que se implora. Você deve ter uma referencia que confie em você e não que lhe fez uma item há 3 meses e acha que merece ser sua referência.

~> Quando poderei servir de referência?

- Após 30 dias na GUNNERS você pode ser referência de um amigo.




Lembrem-se: todos estamos na guild com um mesmo propósito, portanto tratem-se com respeito e cumplicidade. Agradecemos a compreensão e colaboração!

Membros